宿命残响 Chained Echoes 数值计算详解 Part II & III 状态、水晶一览

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宿命残响 Chained Echoes 数值计算详解 Part II & III 状态、水晶一览

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有个别要点译者自己也不懂,欢迎各位见过源码的佬们多加指正。原文对应游戏版本1.1,至今有数次平衡性调整,欢迎各位发现指南与游戏实际不符时在评论区提出

总目录:

I 基本战斗机制 ( https://www.bilibili.com/read/cv24579540 )

II 状态相关

III 水晶相关

IV 饰品、消耗品、角色面板、机甲、职业徽章一览

V 角色主动技能一览

VI 天凯武器一览

Part II 状态

8 不良状态

对于能抵抗的debuff(i.e. 除了毒、剧毒之外的debuff),抵抗值默认从0开始,每一次被打上某种debuff则对该种debuff的抵抗值+1

在debuff还在生效时重新使用debuff技能则会延长持续回合(上限为当前使用的技能所描述的回合数),但debuff的强度不会变。

比如,A有技能:施加3回合的毒,效力0.5;B有技能:施加5回合的毒,效力0.7;AB的攻击面板都为100;

A向C施加持续三回合每回合掉50血的毒,第二动B继续向C使用毒技能;则C最后身上是5回合、每回合掉50血的debuff。

9 元素弱点附加状态

上述状态都是一次性的,触发一次立马消失;弱点附加的增益以加算叠加,在 Part I 即有提示;只要武器上镶有xx元素打击的水晶,就能触发对应buff,这与你是使用普攻还是物理技能还是法术技能是无关的;

10 负面状态

11 正面状态(待补充 译者:可能永远都不会再补充了)

* 指南原文为1.1版本,现版本地狱天堂描述是增加250/270/300%,有待考证

** 现版本中文显示是抗性提高5/5/8(其他语种还是25/30/30),不知是不是译混了 ,待考证。轻语工作室,打钱!

Part III 水晶一览

12 状态水晶

* 暴击伤害本即造成150%伤害,此处暴伤增加是(150%+x%)而不是150%*(1+x%)

13 进攻水晶

14 防御水晶

当前版本中文描述为“将一个目标发动的物理攻击反转为blablabla”,其实是反转单体物理攻击。轻语工作室,打钱!

15 全能水晶

按照Part I中究极技一节的描述,此处“专业人士”的描述应该是“提升至”,“究极技”的描述是“提升”,译者自己的档里这两种水晶都没留,我也不知道是啥,反正两个叠起来很猛就是了



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